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1.Societá dell'Informazione (7)
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Di seguito tutti gli interventi pubblicati sul sito, in ordine cronologico.
 
 
Di Mobspace (del 23/01/2007 @ 13:55:58, in 5.Business Models, linkato 814 volte)
A nuove tipologie di servizio naturalmente corrispondono nuovi modelli di business, che ne riprendono altri giá esistenti, utilizzandoli in un nuovo contesto. Da una parte, lo scopo del fornitore del servizio è quello di ricavarne un profitto, mentre da parte dell'utente quello di usufruire dello stesso, se considerato rispondente ai propri bisogni, ad un prezzo ragionevole.
Č un dato di fatto che gli operatori, che giá stanno riducendo i loro ricavi basati sul traffico vocale, si trovano nella situazione di trovare i modelli di business piú appropriati per i servizi del Mobile Web2.0. Ci si potrá chiedere, per esempio, se riproporranno gli stessi modelli utilizzati sull'Internet tradizionale? Quale ruolo avrá la pubblicitá e come potrá l'utente difendersi da essa, se considerata poco chiara o addirittura ingannevole?
Questi ed altri temi saranno affrontati in questa sezione, che cercherá di analizzare oggettivamente domanda e offerta in materia di servizi del Mobile Web2.0.
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Di Mobspace (del 23/01/2007 @ 13:51:04, in 4.Mobile Web2.0, linkato 849 volte)
Ormai sulla bocca di tutti, il fenomeno del cosiddetto "Web2.0", con i suoi fatidici elementi di base, è diventato un riferimento anche per l'innovazione in ambito di comunicazioni mobili.
In particolare, esiste la convinzione che con il Mobile Web2.0 sia possibile finalmente dare un significato ai servizi di Mobile Internet su cui gli operatori e i costruttori avevano tanto creduto (e investito) giá qualche anno fa.
Pertanto, si prenderanno in esame servizi, modelli, tecniche di programmazione del Web2.0, considerando principalmente il loro utilizzo in ambito mobile.
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Di Mobspace (del 23/01/2007 @ 13:44:27, in 3.Personal Medium, linkato 1247 volte)
Il telefonino, nato come versione senza fili del telefono di casa, si è oggi evoluto in un oggetto altamente tecnologico di difficile definizione. La difficoltá sta nella moltitudine di funzioni che si possono svolgere grazie al telefonino. Inoltre, le rapide innovazioni del settore fanno sí che il suo significato e utilizzo sia in costante evoluzione.
La costante sta nella simbiosi sempre maggiore tra il possessore del telefonino, l'utente, e l'oggetto, che diventa cosí un "personal medium", facente da tramite tra la realtá quotidiana e il "virtuale" (di Internet) o l'"aumentato" (della realtá digitalmente arricchita).
I contributi di questa sezione vanno proprio in questa direzione, discutendo della continua evoluzione, nella forma, nel significato e nell'utilizzo, dello strumento piú versative e camaleontico mai esistito.
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Di Mobspace (del 23/01/2007 @ 13:34:21, in 2.Storia della Comunicazione Mobile, linkato 840 volte)
Questa sezione conterrá informazioni e curiositá su ció che ha fatto la storia della comunicazione mobile, ovvero delle innovazioni tecnologiche, commerciali o sociali che hanno definito la comunicazione senza fili. Oltre al passato, si dovrá parlare anche di presente, ovvero di novitá che influenzeranno il mercato mobile. In questa categoria rientrano anche importanti progetti e ricerche che hanno come oggetto di studio le relazioni tra societá e nuove tecnonologie.
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Di Mobspace (del 19/01/2007 @ 17:13:10, in 1.Societá dell'Informazione, linkato 798 volte)
Le tecnologie dell'informazione e della comunicazione hanno avuto un ruolo essenziale nello sviluppo della Societá dell'Informazione, espressione coniata nella metá degli anni '80 per definire un nuovo tipo di societá, dalle caratteristiche talmente differenti da quelle dell'era precedente, iniziata con la rivoluzione industriale. Ne é scaturito un dibattito attorno al concetto di societá dell'informazione che, a seconda della prospettiva da cui si osservi, diventa "societá del rischio", "societá della conoscenza", "societá post-moderna" o semplicemente societá globalizzata basata su una economia di flussi , ovvero "network economy".
Di sicuro, nel periodo contemporaneo l'informazione (conoscenza) sono fondamentali e su di essa si basano la gran parte dei servizi su cui poggiano la maggior parte delle economie contemporanee. Diverse sono le domande che ci possiamo porre: per esempio, quale sia il ruolo della persona in tale struttura socio-economica. Nella maggior parte dei casi, l'individuo é visto principalmente come consumatore, ma le nuove tecnologie permettono anche di fornire nuovi strumenti per una sua partecipazione attiva nella societá. Purtroppo, anche se le strategie di eGovernment sono avviate da tempo, non siamo ancora entrati nella cosiddetta Society2.0, in cui gli utenti sfruttano le tecnologie rivestendo il ruolo di cittadini. Esistono molti esperimenti locali che hanno dato risultati incoraggianti, ma l'applicazione su larga scala é ancora lontana. Eppure, per realizzare lo scenario di societá civile, si dovrá puntare proprio l'utilizzo massiccio delle TIC e sulla formazione e responsabilizzazione dei cittadini della societá futura.
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